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状态 >

与状态相关的内容与机制

· 内容
  1. 血量值:与原版MC血量一致为最大20。
  2. 护甲值:与原版MC一致为最大20。
  3. 饥饿值:与原版MC一致为最大20,消耗完毕将直接死亡。
  4. 水分值:需要食用带水分值加成的食物进行补充。水分值伴随着饥饿值的消耗而消耗,且消耗速度比饥饿值快 20% ,水分值被消耗至临界值 4 时,饥饿值将增加 50% 的消耗速度,水分值若被消耗完毕将直接死亡。
  5. 疲劳值:需要在床上休息进行补充,在床上每休息 30秒 回复一个疲劳值。疲劳值不受饥饿值和水分值的影响,独立计算,固定每 5分钟 扣除1个值,消耗完毕将直接死亡。

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